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w.e.b.Square
Wissensmanagement und E-Learning unter Bildungsperspektive
aktuelle Ausgabe

Ecken

Die Ecken bei w.e.b.Square symbolisieren die vier Perspektiven, aus denen heraus die Inhalte entstanden sind: aus (1) explizit wissenschaftlichen Arbeiten wie Hausarbeiten und Abschlussarbeiten (Ecke: Wissenschaft), aus (2) praktischen Arbeiten wie Projekten und Übungen (Ecke: Praxis), aus (3) studentischen Ideen, die noch unausgereift sein dürfen (Ecke: Ideen), und aus (4) Reflexionen über beobachtete Phänomene an der Hochschule (Ecke: Reflexion). Eine Sortierung nach der Informationsqualität finden Sie somit auf dieser Seite.
EckeTitel des BeitragsAusgabe
Blended Learning an Universität und Schule
"Sorry, aber ich habe keine Zeit"
Hochschulen: Die neuen Akteure am Markt
Lernen 2.0: Beispiele für das „Mitmachweb“ im Hochschulkontext
Ideenwerk
Mehr Transparenz in der Wissenschaft bitte!
Dokumentation zum Seminar "Soziale Netzwerke nutzen und verstehen"
Konzept zur Begleitkommunikation zur GMW-Tagung
Wenn Forschung zum Abenteuer wird: Wissensvermittlung im Fernsehen
Jung und Alt im Hörsaal
Im Spannungsfeld zwischen Marktforschung und Werbepraxis.
Kinderuni und Seniorenstudium
Assessment-Feedback in der universitären Hochschullehre
Lernumgebungen und E-Learning
Social Networking Communities als Medium für den Englischunterricht in der Sekundarstufe
Heuristisches Modell und Didaktisches Dreieck
Von der Realität in die Virtualität
E-Learning von A bis Z
Vom Wunsch zur Wirklichkeit
Glanz und Elend des Bachelors : Zwischenbericht einer schwierigen Reise
Wer, wie, was, wo, wann und warum?
AV-Mediendienste als neues Dienstleistungsangebot für Forschung und Lehre an der Universität Augsburg
Übertragbarkeit von Corporate Volunteering-Ansätzen
Praxisorientiertes Lernen trotz theoretischer Inhalte
N@WiS
„Detektei Suni & Partner“
Entwicklung einer Corporate Identity im Non-Profit-Bereich
Auf die Plätze, fertig, MuK!
Wie virtuell darf`s denn sein: Zielloses Twitter-Gewitter oder hilfreiches Denkwerkzeug?
Medien und SeniorInnen
Web 2.0 Coaching für Eltern
"Education to all"
Selbstdarstellung in Social Networks unter dem Aspekt des Datenschutzes
Projektkonzept „WeiterBildung 2.0“
Ein Muss für das 21. Jahrhundert
Dokumentation der "Save your Ass"-Kampagne
Kinderuni und Seniorenstudium
Die Mischung macht's!
Non-Profit-PR oder: Werbung für den guten Zweck
Educamp meets GMW
Nutzer als Kontribuenten in Online-Portalen: Ein modernes Modell der Beteiligung
Alles ist so schön und viel besser als Schule
Presenting in English - Workshop Kreativität in Wort und Bild
Gefangen in den Klauen der Zeit
Entwicklung eines Virtuellen Anatomieassistenten: ein Projektbericht
Hier drücken, da drehen. Didaktische Konzepte und Medienarrangements zwischen Innovation und Tradition
Der Workshop „Kreativität in Wort und Bild“
Das Glücksprinzip
Hochschullehre 2.0 in Zeiten von Bologna
Projektbericht zum Workshop „Kreativität in Wort und Bild“
Den Wald vor lauter Bäumen sehen
Social Marketing
Evaluationsforschung
Medienarbeit mit Kindern bei der Medienstelle Augsburg
Mitarbeit beim Studentenfernsehen
Rhetorik und Kreativität – ein Fall für zwei
Best of Abschlussarbeiten
Statistik – Mittel der Mündigen oder trickreiche Täuschung?
Technischer Leiter bei bfa-tv: ein Erfahrungsbericht
Alles PowerPoint oder was?
Studieren im Netz
Traut Euch!
Projektbericht Blickpunkt Campus
Powerpoint reloaded – Was mit Powerpoint noch alles möglich ist
Studentische Zusammenarbeit im Netz – Segen oder Fluch?
Wo ist das „e“ in der Hochschullehre?
Blickpunkt Campus - ein Projekttagebuch
Von pixelig zu hochauflösend
Best of Abschlussarbeiten
Medien und Kommunikation
Zurückblicken heißt Vorausdenken: Reflexion
Bildbearbeitung für Fortgeschrittene
Den Werbewald trotz Bäumen sehen
Wissen als Wert
Social Networks - eine schöne Bescherung?
Lilablassblau oder Schweinchenrosa?
Wissen ist Macht
Bekannt, befreundet, vernetzt!
Medien-ein-wirkung. Wie Medien auf uns wirken
Jedem das Seine: Der Siegeszug von Social Software und Web 2.0
Corporate Social Responsibility
Arbeiten in der Gruppe
2. w.e.b.Square-Tagung
Best of Abschlussarbeiten
Medieneinsatz im Unterricht
Das Salz in der Suppe? Medien, PR und ihre Wirkungen auf unterschiedliche Rezipienten
Bloggen, Twittern und Co.: Was bringt’s wirklich?
e-Learning zweitausendundx - Eine Kartographierung
Marketingprojekt für KOJALA
Los! Zwitscher mir einen!
Mediendidaktik: Nichts leichter als das?
Rollentausch mit dem Dozenten
Comics, Film und interkulturelle Interdependenzen
Voll im Trend: E-Learning
Die Wissenstheorie von M. Polanyi: Eine integrative Theorie des Lernens?
Wissensmanagement und Web 2.0
Bologna 2011
Wissen
Gute Einschaltquoten für Vorlesungsmitschnitt
Ich weiß, was du gestern getan hast!
Umgang mit Wissensproblemen in der Softwareentwicklung
Communities vs. Unternehmen
Entwicklung einer Typologie von Mitgliedern in der Online-Community Through The Looking Glass
Besonderheiten der Öffentlichkeitsarbeit von Non-Profit-Organisationen
Virtuelle Welten für die Ausbildung von Einsatzkräften im Katastrophenschutz
Kein Bock auf Blog?!
GENESIS 2.0
Lernen im Kontext von Wissen, Emotion und Feedback
Die Geschichte der frankobelgischen Comics
Killerspielartikel in der Videospielfachpresse
Brand New Diplomacy
Studierende und das Web 2.0
Zwischen Profit und Moral
Die Sendung mit der Maus - ein Wissensmagazin für Erwachsene?
East meets West meets East
Frauentypen in Zeitschriftenanzeigen
Untersuchung des Spannungsverhältnisses in der Dienstleistungsbeziehung zwischen Werbeagentur und werbungtreibendem Unternehmen
Warum die Idee vernetzten Kollaborierens eine Erfindung der Buchkultur ist
Corporate Volunteering
„See(k) you on ICQ“
Art Spiegelman: MAUS – A Survivor’s Tale
Werbung und Ethik
Konzeption und Implementation einer problemorientierten kooperativen Blended Learning Umgebung (Schwerpunkt: Motivation)
Wenn ein journalistisches Angebot allein nicht ausreicht
Förderung von Sozialkompetenzen an der Hochschule
Informationskompetenz bei der Suche nach wissenschaftlichen Quellen
Hollywood in Hell
Alles türkisch, oder was?
Konzeption und Implementation einer problemorientierten kooperativen Blended Learning Umgebung (Schwerpunkt: Lernprozesse)
„Erst die Kommunikation, dann die Entfremdung?“
Hotel zu den zwei Welten
Nutzungsmotive der "Schlag den Raab"-Rezipienten
Virtuelle Gemeinschaft?
Kill Bill
Scherbenhaufen oder kostenlose PR
Probleme beim kooperativen Arbeiten in studentischen Arbeitsgruppen
Reputationsgezwitscher unter Wissenschaftlern
Konstruktivisten im Vergleich
Feedback und E-Portfolios für das Kompetenz-Assessment im Hochschulsstudium
Lehrerblogs unter der Lupe
Copy & Paste – Trend gefährdet Wissenschaft
Interaktivität in Erlebniswelten
Lehr-Lerngeschichten als Ausgangspunkt einer Geschichtenwerkstatt
Jugendmedienschutz in Europa
Quantitativ vs. qualitativ: der Methodenstreit in der empirischen Sozialforschung
Das Wirkungspotential von Politik in fiktionalen Unterhaltungsformaten
Bloggen - Pflichtübung oder Passion?
Überallinternet?
Informationsverarbeitung, Text-, Bild- und Filmverstehen
Vom Frontalunterricht zum virtuellen Lehren und Lernen
Social Network Sites für Ältere?
Evaluation wissenschaftlicher Online-Zeitschriften
Informationsüberlastung im Social Web
Learning Management Systeme (LMS)
Net Generation: Wer sie ist und was sie wirklich kann
Lebst du noch oder studierst du schon?
Netzbasierte Kooperation beim Wissens– und Kompetenzerwerb älterer Menschen
Wie aktiv sind die Mitglieder des Bundestages auf ausgewählten Social Network Sites?
Fernsehkritik Online - Strohfeuer oder öffentlicher Diskurs?
Absolventenbefragung zum Bachelor-Studiengang „Medien und Kommunikation“
Von Kraftstoff und Motoren der Werbewirkung
Learning-Management-Systeme im Blickfeld
Informelles Lernen und Hochschule
Vernetzt, verletzt?
Kulturstandards: Humbug oder Weg zum Verstehen?
Heuristisches Rahmenmodell sozialer Netzwerke
Der Konsument als Pawlowsche Hund?
Humboldt meets Bologna
Der Stellenwert der Regional-Medien
Nutzen und Nutzbarkeit des Felsinformationssystems des DAV
Der offene Bildungsraum Hochschule
Die Tagung - Ein Format von gestern?
Uni goes Facebook
Das Involvement-Konstrukt in der forschungspraktischen Anwendung.
Die Bedeutung von Feedback im Blended Learning
What you see is what I say!?
User Generated Content: In den Fängen des „Mitmach-Web“
Von der Open-Bewegung zur freien Bildungsressource
Theorie und Praxis in der PR – Zwei Paar Stiefel oder doch unter einen Hut zu kriegen?
Du und ich im Netz – alles glasklar!?
Kritischer Blick auf die Studie „Kinder im Werbenetz"
Denn sie tun nicht, was sie wollen
„Ach, sowas wie Wikipedia!“
Projektwissensmanagement mit Weblogs
Lokaljournalismus ohne Eigenleistung?
Watchblogs als Watchdogs?
Virtuell gemobbt – real verletzt
Geschlechterspezifität in Konsumverhalten und Werbung
Flow und Lernen
Wissensmanagement in 140 Zeichen
Chancen und Umsetzbarkeit eines Weblogs in der verbandlichen Jugendarbeit
Politprominenz in der Mediendemokratie
Identitätskonstruktionen in den Medien am Beispiel Lettlands
Isoliert ist, wer nicht drin ist?!
Analyse der Werbung für die Olympus Pen E-Pl 1 anhand des Brandcodemanagements von Sicher und Held
Qualitätssicherung im Studiengang „Medien und Kommunikation“
Computerspiele im Geographieunterricht
Rule like an Egyptian
Wissensmanagement im Journalismus
Karrierechance Castingshow - Wenn Model und Popstar reale Berufswünsche werden
GOETHE GOES WEB 2.0
Wissenskommunikation in der externen Unternehmenskommunikation am Beispiel der Max Kranz oHG
Denn sie wissen nicht, was sie bloggen
Erfahrungen von Lehrenden an bayerischen Grundschulen mit der Betreuung von Hörclubs
Das Internet als Kanal der Kommunikationspolitik
Fernsehen, 'Doku-Soaps', Kultivierung & Co.